// Node.js EventEmitter
// Node.js 所有的异步 I/O 操作在完成时都会发送一个事件到事件队列。
// Node.js里面的许多对象都会分发事件：一个net.Server对象会在每次有新连接时分发一个事件， 一个fs.readStream对象会在文件被打开的时候发出一个事件。 所有这些产生事件的对象都是 events.EventEmitter 的实例。
//
// EventEmitter 类
// events 模块只提供了一个对象： events.EventEmitter。EventEmitter 的核心就是事件触发与事件监听器功能的封装。
// 你可以通过require("events");来访问该模块。

// 创建 eventEmitter 对象
const EventEmitter = require('events').EventEmitter;
var emitter = new EventEmitter();

// EventEmitter 对象如果在实例化时发生错误，会触发 error 事件。当添加新的监听器时，newListener 事件会触发，当监听器被移除时，removeListener 事件被触发。
// 下面我们用一个简单的例子说明 EventEmitter 的用法：
emitter.on("some_event", function (){
    console.log("-----------------------------------------\nsome_event 事件触发");
});
setTimeout(function(){
    emitter.emit("some_event");
},1000);


// EventEmitter 的每个事件由一个事件名和若干个参数组成，事件名是一个字符串，通常表达一定的语义。对于每个事件，EventEmitter 支持 若干个事件监听器。
// 当事件触发时，注册到这个事件的事件监听器被依次调用，事件参数作为回调函数参数传递。
// 让我们以下面的例子解释这个过程：
emitter.on("someEvent", function (arg1, arg2){
    console.log("listener1", arg1, arg2);
});
emitter.on("someEvent", function (arg1, arg2){
    console.log("listener2", arg1, arg2);
});
emitter.emit("someEvent","arg1 参数","arg2 参数");

// 以上例子中，emitter 为事件 someEvent 注册了两个事件监听器，然后触发了 someEvent 事件。
// 运行结果中可以看到两个事件监听器回调函数被先后调用。 这就是EventEmitter最简单的用法。
// EventEmitter 提供了多个属性，如 on 和 emit。on 函数用于绑定事件函数，emit 属性用于触发一个事件。接下来我们来具体看下 EventEmitter 的属性介绍。

// 方法
// addListener(event, listener)        为指定事件添加一个监听器到监听器数组的尾部。
// on(event, listener)                 为指定事件注册一个监听器，接受一个字符串 event 和一个回调函数。
// once(event, listener)               为指定事件注册一个单次监听器，即 监听器最多只会触发一次，触发后立刻解除该监听器。
// removeListener(event, listener)     移除指定事件的某个监听器，监听器必须是该事件已经注册过的监听器。它接受两个参数，第一个是事件名称，第二个是回调函数名称。
// removeAllListeners([event])         移除所有事件的所有监听器， 如果指定事件，则移除指定事件的所有监听器。
// setMaxListeners(n)                  默认情况下， EventEmitters 如果你添加的监听器超过 10 个就会输出警告信息。 setMaxListeners 函数用于提高监听器的默认限制的数量。
// listeners(event)                    返回指定事件的监听器数组。
// emit(event, [arg1], [arg2], [...])  触发事件，按参数的顺序执行每个监听器，如果事件有注册监听返回 true，否则返回 false。
//
// 类方法
// listenerCount(emitter, event)       返回指定事件的监听器数量。
//
// 事件
// newListener(event, listener)        该事件在添加新监听器时被触发。
// removeListener(event, listener)     从指定监听器数组中删除一个监听器。需要注意的是，此操作将会改变处于被删监听器之后的那些监听器的索引。


// 以下实例通过 connection（连接）事件演示了 EventEmitter 类的应用。
console.log("-----------------------------------------");
// 监听器 #1
var listener1 = function listener1() {
    console.log('监听器 listener1 执行。');
}

// 监听器 #2
var listener2 = function listener2() {
    console.log('监听器 listener2 执行。');
}

// 绑定 connection 事件，处理函数为 listener1
emitter.addListener('connection', listener1);

// 绑定 connection 事件，处理函数为 listener2
emitter.on('connection', listener2);

var eventListeners = EventEmitter.listenerCount(emitter,'connection');
console.log(eventListeners + " 个监听器监听连接事件。");

// 处理 connection 事件
emitter.emit('connection');

// 移除监绑定的 listener1 函数
emitter.removeListener('connection', listener1);
console.log("listener1 不再受监听。");

// 触发连接事件
emitter.emit('connection');

eventListeners = EventEmitter.listenerCount(emitter,'connection');
console.log(eventListeners + " 个监听器监听连接事件。");

console.log("程序执行完毕。");


// error 事件
// EventEmitter 定义了一个特殊的事件 error，它包含了错误的语义，我们在遇到 异常的时候通常会触发 error 事件。
// 当 error 被触发时，EventEmitter 规定如果没有响 应的监听器，Node.js 会把它当作异常，退出程序并输出错误信息。
// 我们一般要为会触发 error 事件的对象设置监听器，避免遇到错误后整个程序崩溃。例如：
emitter.on("error",function (err){
    console.error("Error:",err)
});
emitter.emit('error');


// 继承 EventEmitter
// 大多数时候我们不会直接使用 EventEmitter，而是在对象中继承它。包括 fs、net、 http 在内的，只要是支持事件响应的核心模块都是 EventEmitter 的子类。
// 为什么要这样做呢？原因有两点：
// 首先，具有某个实体功能的对象实现事件符合语义， 事件的监听和发生应该是一个对象的方法。
// 其次 JavaScript 的对象机制是基于原型的，支持 部分多重继承，继承 EventEmitter 不会打乱对象原有的继承关系。



// 总结：
// 1、eventEmitter.on()与eventEmitter.addListener()没有区别，且一个事件可以绑定多个回调函数；
// 2、若事件队列中出现一个未绑定事件则触发error事件，若未绑定 error事件则程序抛出异常结束执行
